
Bercée depuis l'enfance par le dessin, l’univers des mangas et la culture japonaise, Antarès est une illustratrice vaudoise passionnée. Après avoir obtenu sa maturité au Gymnase de Renens en 2019, elle a concrétisé sa vocation en décrochant un Bachelor en illustration à l’école Canvas de Lausanne. Ce cursus lui a permis de forger une solide polyvalence, alliant la maîtrise des techniques traditionnelles sur papier à celle des incontournables outils numériques de la profession (Photoshop, Clip Studio Paint, Illustrator). Spécialisée en character design, en bande dessinée et en game design, elle déploie également son univers créatif sur le terrain en tant qu'exposante dans de nombreux festivals romands de pop culture, à l'image de JapaNeuch, Arcana, Kiyofestival ou Retromania.
Si la pratique de l'illustration requiert une minutie et une rigueur indéniables, le parcours d'Antarès lui a surtout enseigné l'importance de nourrir son imaginaire. Ayant elle-même trouvé son équilibre et son ancrage à travers ses lectures, les jeux de société et l'univers vidéoludique, elle perçoit le dessin comme un formidable outil d'évasion et de narration. Aujourd'hui illustratrice accomplie, c'est exactement cette étincelle de créativité et ce désir profond de partager ce qui l'anime qu'elle s'attache à transmettre au quotidien à ses propres élèves.
Forte d'une expérience pédagogique bâtie sur le terrain depuis 2021 — des remplacements en arts visuels dans les classes primaires vaudoises jusqu'au soutien scolaire individuel —, Antarès possède une aisance naturelle pour tisser du lien avec les enfants et les jeunes. Très communicative et dotée d'une profonde empathie, elle aborde l'enseignement avec la volonté d'instaurer un climat de confiance absolu, n'hésitant pas à s'appuyer sur des passions communes pour briser la glace. Que l'envie du moment soit de concevoir le protagoniste d'un manga, de structurer l'univers visuel d'un jeu, ou de maîtriser les bases de la typographie, elle s'adapte à la demande de chacun. En classe, elle trouve la posture juste : celle qui permet à l'élève d'acquérir de solides bases techniques, tout en l'accompagnant pas à pas dans l'écriture et l'imagination de ses propres histoires.