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Comment dessiner en perspective vers un seul point de fuite ? 2/4

Le guide par nos professeurs de dessin BD/Manga

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Comment dessiner en perspective vers un seul point de fuite ? Marche à suivre.

La semaine dernière, nous vous avons présenté le dessin en perspective (“qu’est-ce que la perspective”) en vous promettant une marche à suivre dans notre prochain article. Chose promise, chose due, il en va de cela aujourd’hui.
Pour ce faire, nous allons utiliser un dessin en appliquant la méthode de la perspective à un point de fuite.

Vous pouvez vous entraîner avec nous à l’aide des outils de traçage dans un logiciel de dessin ou alors en vous munissant de papier, d’un crayon, d’une règle et d’une équerre. N’importe quelle règle et équerre fera l’affaire mais si cela vous intéresse, certains types de règles sont vraiment propices au traçage des lignes parallèles, par exemple, la règle japonaise, transparente et graduée sur toute la longueur.

règle japonaise

Comment commencer son traçage?

Choisissez votre angle de vue et tracez une ligne d’horizon. C’est par là que tout commence car il est indispensable de savoir où elle se trouve pour dessiner en perspective.

Demandez-vous à quelle hauteur se situe la personne qui regarde votre dessin. Imaginez; lorsque vous dessinez, vous êtes un scénariste; à quelle hauteur allez-vous placer votre caméra? En hauteur, pour voir la scène du point de vue d’un oiseau ? Au sol, à la hauteur des yeux d’un chat ? ou encore d’une fourmi?

Vous l’avez bien compris, la ligne d’horizon n’est pas toujours la ligne qui sépare le ciel de la terre, c’est plutôt la ligne qui sépare votre dessin en deux, à hauteur d’œil de l’observateur et, selon toute logique de la perspective, comme nous l’avions vu dans notre article précédent, tout ce qui est plus grand sera au dessus de cette ligne, tout ce qui est plus petit sera en dessous, et ce qui sera exactement à la même taille sera sur la ligne.

Observons-le dans cette illustration : 

exemple ligne d'horizon - dessin en perspective
Le point de vue de l’image de gauche, nous montre les différentes hauteurs. À droite, ces objets sont observés à travers les yeux du personnage principal. Pour mieux comprendre, la première fillette est mal placée. En effet, placée si loin de la ligne d'horizon, elle devrait être deux fois plus grande que le personnage principal, pour respecter des proportions réelles. La seconde, en revanche, est plus juste.
 
Seconde étape pour commencer son traçage, l’angle de vue. Reprenons notre métier de scénariste, une fois le point de vue choisi, oiseau ou fourmi, nous devons décider de ce que nous voulons regarder, dans quel sens voulons nous placer l’objectif de la caméra? Vers le haut ou vers le bas?
Cette décision influencera le placement de votre ligne d’horizon. Si votre angle se dirige vers le ciel, la ligne d’horizon se placera en bas de l’image. il en va de même pour le sol, elle se placera en haut.

hauteur et orientation de l'angle de vue

Comme nous pouvons l’observer dans ces images, à gauche, la hauteur c’est à dire la ligne d’horizon, qui permettra de donner les bonnes proportions et  à droite, l’angle de vue,qui permettra d’orienter cette ligne d’horizon.

Pour aller plus loin dans cette technique de dessin en perspective vers un seul point de fuite, la semaine prochaine, nous parlerons plus en détail du plan de l’image et des différents points et lignes de fuite.

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Crédits images : mangakoaching.com & Francesca Sarac