
Passionnée dès l’enfance par le dessin, la bande dessinée et les mangas, Sabrina a très tôt commencé à imaginer et à bâtir ses propres univers. Également grande amatrice de jeux de rôle et fervente gameuse — avec un attrait tout particulier pour les MMORPG et les JRPG —, elle nourrit continuellement son imaginaire d'influences riches et variées. Après avoir débuté son parcours académique à la HEAD (Haute École d'Art et de Design) de Genève, elle a choisi de s'envoler pour Milan afin d'intégrer une école spécialisée en bande dessinée. C'est en Italie qu'elle a véritablement appris les ficelles du métier et façonné sa propre identité graphique. Aujourd'hui installée à Genève, elle déploie son talent d'illustratrice en jonglant avec autant d'aisance entre les médiums traditionnels et la création numérique.
Loin de se limiter à la simple maîtrise du trait, le parcours de Sabrina lui a surtout prouvé une chose essentielle : le dessin est une porte d'entrée infinie vers de nouveaux mondes. En fusionnant sa passion pour les cultures de l'imaginaire et sa pratique du neuvième art, elle a compris que l'illustration était avant tout un formidable outil de narration et d'évasion. Aujourd'hui artiste accomplie, c'est exactement cette richesse de création, cette curiosité insatiable et cette envie d'explorer de nouvelles dimensions qu'elle s'attache à partager au quotidien avec ses propres élèves.
Profondément animée par le désir de stimuler l'imagination, Sabrina possède une aisance naturelle pour accompagner les jeunes talents dans le développement de leurs idées. Elle aborde l'enseignement avec une posture enthousiaste et stimulante : beaucoup d'écoute, un accompagnement bienveillant et le souci constant d'encourager ses élèves à aller toujours plus loin dans leur processus créatif. Que l'envie du moment soit de s'approprier les codes visuels d'un univers déjà existant (fanart, mangas, jeux vidéo) ou de concevoir de A à Z les personnages et les décors de son propre monde, elle s'adapte au projet de chacun. En classe, elle trouve la posture juste : celle qui permet d'acquérir de solides bases techniques, tout en laissant à l'élève la liberté et l'espace nécessaires pour donner vie aux univers qui l'habitent.